문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Haven & Hearth/공략 (문단 편집) === 생명력과 부상 및 치유 === 생명력에 대해서는 위의 2.4. 기본 조작 문단에서 설명하였다. 간단히 말해 SHP, HHP, MHP로 나뉘는데 SHP는 에너지 8000 이상이면 올라가고 HHP는 부상 때문에 깎인 것이니 그 부상을 치료해야 한다. MHP는 최대치로 '체력' 능력치를 올리면 올라간다. 일단은 갑옷, 투구 등 방어도가 있는 아이템을 끼면 깎이는 걸 좀 완화할 수 있다. 대신 이런 장비는 방어 내구도가 존재해서 이게 깎이면 수리하거나 새로 만들어야 한다. 참고로 방어 내구도가 없는 장비는 파괴되지 않는 대신 대미지를 줄여주지도 않는다. 참고로 방어도가 존재하는 가장 간단하게 만들 수 있는 아이템은 Chitin Helmet. 이름에서 알 수 있듯 게 껍데기랑 집게 등으로 만든다. 방어 수치는 별로 높지 않고 민첩 감소 패널티도 있지만 초반엔 없는 것보단 낫다. 좀 더 고급스러운 장비들은 가죽이나 금속이 필요한 경우가 많다. 부상은 제 때 제 때 회복하고, 회복되는 동안엔 농사 등 안전한 활동만 하는 것이 중요하다. 부상에 따라서는 능력치 감소 패널티도 있으니 주의하자. 일단 부상 탭에서 해당 부상을 클릭하면 세부 정보가 나타나며, 치료법도 다 적혀있다. 부상 이름 옆의 숫자는 그 부상으로 인해 감소한 체력의 수치며, 치료될수록 조금씩 줄어든다. 가장 손쉽게 구할 수 있고 여러 부상을 치료할 수 있는 건 거머리다. 거머리는 늪지대에서 적당히 돌아다니다보면 금방 장비 탭의 장비를 끼지 않은 빈 칸에 들어온다. 가만히 두면 이 거머리가 체력을 깎는데, 이 때 특정 부상의 수치를 조금 감소시켜준다. 총 세 번 피를 빨고 난 거머리는 부풀어오른 거머리가 되며, 시간이 지나면 다시 보통 거머리가 된다. 거머리는 인벤토리나 보관함에 넣어놔도 죽거나 사라지지 않는다. 즉 늪지대에 갔다면 거머리를 적당히 잡아오면 된다. 참고로 거머리는 피를 빨 때마다 퀄리티가 1씩 올라간다. 참고로 거머리로 인해 SHP가 감소하니 이게 0이 되어서 기절하는 어이없는 일이 발생하지 않도록 주의하자. 부상이 너무 심해서 SHP의 최대치가 별로 높지 않다면 한 마리 씩 장착해야 한다. 또 너무 많이 한 꺼번에 끼면 이 거머리로 인한 부상 때문에 죽어버릴 수도 있다. 이건 작정하고 자살하는 게 아닌 한 좀 힘들긴 하지만. 참고로 부상을 입은 상태에서 늪지대로 들어갈 때는 주의하자. 잘못하면 감염된 상처라는 부상이 되어버린다. 특히 게를 손질하다 입는 부상이 이걸로 변하기 쉽다. 이 부상은 시간이 지날 때마다 일정 확률로 낫거나 악화되거나 하니 자연 치유에 상당히 오래 걸리는 골치아픈 부상이다. 따라서 거머리는 미리 적당히 잡아서 집에 보관하다가 부상을 입으면 쓰는 게 낫다. 참고로 게한테 입은 부상은 치료법도 시간이 지나길 기다리는 것 밖에 없는 다소 성가신 부상이다. 감염된 상처는 비누로 씻어서 치료할 수 있다. 다음으로 유용한 건 붕대다. 붕대는 양털 하나로 만든다. 초반에는 양을 길들이기 힘들어서 양털도 얻기 힘들 것 같지만, 일단 클로버가 있으면 야생 양에게 이걸 주고 양털 한 개를 깎을 수 있다. 일단 클로버가 보이기 시작하면 양을 안 키워도 생각보다 자주 양털을 얻을 수 있다. 붕대는 머리 부분 장비 대신 착용하며, 치료가 끝나면 피묻은 붕대가 된다. 언젠가 이걸 씻거나 해서 재활용할 수 있도록 업데이트 할 예정이라고 한다. 참고로 붕대를 장비 칸에서 바로 끼는 게 아니라, 붕대를 들고 치료하고 싶은 부상을 부상 탭에서 클릭하여야 한다. 또 꼈다가 바로 빼버리면 치료 여부에 상관없이 바로 피묻은 붕대가 된다. [[아편]]도 존재하며 일정 부상들을 치료해준다. 하지만 양날의 칼이니 주의하자. 아편으로 일종의 치료 버프같은 걸 받으면 그 수치를 활용해서 부상을 치료하는데, 만약 버프가 사라질 때까지 치료할 만한 부상이 없으면 대신 부상을 입히며, 1당 무려 30의 HHP를 깎아버린다. 이것 때문에 정말로 죽어버릴 수도 있다. 애초에 아편 자체가 얻기 힘들기도 하니 되도록이면 다른 치료법을 쓰도록 하자. 이 외에는 대부분 약초 종류다. 약초는 지각*탐사 수치에 따라 보이게 된다. 약초는 그냥 그대로 쓸 수도 있지만 특정 치료제를 만드는 데에도 쓰인다. 치료제의 재료는 대부분 그럭저럭 쉽게 구할 수 있지만, 사슴 뿔이나 눈은 다소 어려울 수 있다. 눈은 겨울철을 제외하면 고산지대의 가장 높은 지역에만 존재하며, 무한정 펄 수 있는 대신 눈이 있는 지역을 벗어나면 일정 시간이 지나면 어디에 있던 녹아 사라져 버린다. 참고로 산에는 수원지라는 장소가 있으며, 여기에서 spring water라는 보통 물보다 좋은 물을 얻을 수 있다. 이건 특정 치료제 제작에도 쓰이고 시간이 지난다고 사라지거나 하지 않으니 강이 시작되는 지점을 잘 찾아보자. 겨울철에는 모든 지역에 눈이 덮여있기 때문에 땅에서 간단히 눈을 구할 수 있지만, 봄이 되면 녹아버린다. 곡괭이와 지하실이 있다면 강에서 얼음을 캐와서 지하실에 보관해두면 가을까지 눈 형태로 바꿀 수 있는 얼음을 보관 가능하다. 작은 부상들은 대부분 톱풀(yarrow)과 개미 연고(ant paste)로 치료 가능하다. 둘 다 초반부터 얻을 수 있는 아이템이지만 막상 부상이 생긴 후 만들기엔 번거롭기 때문에 미리미리 만들어서 보관해 두는 것이 좋다. 두꺼비 버터는 치료하기 까다로운 부상도 빠르게 회복시켜준다는 장점이 있지만 밑에 설명할 고대의 뿌리로밖에 치료 불가능한 흉한 사마귀 라는 부상을 일으키기 때문에 쓸 때 주의해야 한다. 최고의 치료제는 고대의 나무 뿌리다. 맵을 돌아다니다보면 가끔 쓰러져있는 나무 형태의 고대의 나무라는 걸 발견할 수 있다. 이건 맵에도 표시되고 저장된다. 여기에선 일정 시간이 지날 때마다 고대의 나무 뿌리라는 아이템이 하나씩 생성되는데, 이건 어떤 부상이든 치료할 수 있는 만병통치약이다. 즉 우선 치료하기 쉬운 부상을 다 치료시킨 다음 자연 치유에 너무 오래 걸리거나 치료법을 찾기 어려운 부상만 남기고 찾아서 쓰면 된다. 이 고대의 나무 뿌리도 시간이 지나면 사라져버리는 아이템이다. 참고로 부상을 치료한다고 해서 바로 회복되는 경우는 드물다. 보통은 일단 새로운 부상 형태로 바꿔주는 식이다. 예를 들어 거머리를 쓰면 거머리 화상이라는 부상이, 냉찜질을 쓰면 상쾌한 차가움이라는 부상이 된다. 이런 부상들은 더 짧은 시간 안에 낫는다. 이때 이렇게 바뀌는 부상에 있던 부가 효과로 인해 죽을 수도 있기 때문에 부상 치료시에도 주의가 필요하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기